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      弈劍新版玄修技能全測評:崛起or仍沉淪

      時間:2015-08-19 10:58:19 作者:丷夜雨寄北丶 手機訂閱 參與評論() 【投稿】
      文 章
      摘 要
      弈劍新版玄修技能全測評

        新玄修也總算是開放全服了,作為僅次于云麓,一直處于這批玄修風口浪尖的弈劍,也總算是體驗到了新玄修。

        這次的新玄修可以說是加強了力劍,雖然一直以來想要的是免控與減控,最終給的是極端爆發有點差強人意,但是終歸是一個加強。只是這些加強,依然很難在驗兵中占有地位。

        而魂劍,其實并沒有太實質的加強內容。看上去十分強勢的散射大炮,勢力戰地位如何暫且不談,在戰場中,魂劍的威懾力在于大炮的秒殺以及三六的持續高效輸出,而大炮主要秒殺的對象,往往是羽毛。但是由于風聲鶴唳的存在,羽毛基本上是沒法直接一炮秒掉了。如果同時羽毛有意躲避散射大炮的話,盡量離人群遠即可,所以實際上散射大炮很難建功,太虛的寶寶同理。當然,路人局中是神器是難免的。

        至于受劍,現在應該沒有純粹的受了吧?一般都是半攻半受的,而且基本都是偏魂的。這種劍這次玄修的地位其實十分尷尬。在新玄修前,半受劍可以說是弈劍中單挑王者,但是就目前測試來看,內戰中力劍是穩壓半受劍一頭了。亂紅的爆發很多真正的受都扛不住,更別說只有一半堆受屬性的半受劍。就算扛過了亂紅七劍,流風+七劍下降的神明足有1000,后面接的歸元以及可能出現的雙平砍是完全扛不住的。

        而對外的話,這次玄修加強的技能基本沒有半受劍能用上的,無論是煙鎖廢兵解,還是亂紅只對物攻有大量加成,抑或是沒有附帶傷害的七劍,對于半受偏魂而言,只有封缸酒的時候可以體驗一下。半受偏力的可以說是崛起了,但是這種劍目前實在是少的可以,如果玄修后續不改,半受偏力應該會成為弈劍的新主流,與魂劍各有擅場。

      弈劍玄修 

        關于弈劍新玄修的點法,我覺得主要有下面幾種

      1、力劍/有堆物攻的弈劍

        以下兩種點法的區別在于是要滿級亂紅,還是分一點出去給劍陣。

        從前亂紅之所以要點滿,是因為血量限制的太死,點滿也要35%血才能用,不點滿根本連用的機會都沒有。而現在血量限制放寬之后,物攻不是特別高又喜歡劍陣的可以考慮讓一點出來給劍陣,當然高物攻物理劍還是不建議讓的。

      2、魂劍

        這是魂劍對于左邊劍風的點法,區別是在于是要七劍還是要滿級三陽。

        亂紅對法攻的提升是很小很小的,所以放棄亂紅應該是共識,三陽玄修點其實只要有一級就可以看出效果,當然點滿效果是更好。只是個人還是比較偏向于點出七劍,有封缸酒的時候傷害還是十分可觀的。而第一種分配方式可以看出上面其實還有1點玄修點沒有分配,可以根據自己喜好進行分配,橫有八荒不建議,臨風引劍如果有需求倒是可以考慮一下,實在不知道往哪放就放三陽或者五方吧,團隊比較缺藍的情況下也可以放上善。

        一般而言,這1點放在幾個玄修點上的意義是臨風引劍>三陽>五方>上善的。

        而對于右邊劍雨的點法,如下圖我是覺得比較合適的。多余出來3點同樣是按照自己喜好分配,可以考慮把抽刀斷水和上善點滿,也可以把左邊的醉仙望月點滿來增強封缸酒期間的輸出。看個人喜好了。

        可能有的人喜歡放棄1級古劍,讓給莊周夢蝶。但是我想說莊周夢蝶的實際效果特別差,就算是滿級的莊周夢蝶基本上看不出來減傷的效果,更別說只有1級。既然已經極限輸出而選擇劍雨,真心不推薦這種點法。



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