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      荒火教新版玄修全測評,帶你裝逼帶你飛

      時間:2015-08-17 14:33:49 作者:戒不掉煙 手機訂閱 參與評論() 【投稿】
      文 章
      摘 要
      荒火教新版玄修全測評,帶你裝逼帶你飛

      新玄修時隔多日總算和全體玩家見面了,別的沒法說,荒火的新玄修測評來一波還是可以的。由于玄靈技能沒做非常重要的修改這里我就不說玄靈的選擇了相信廣大教友肯定都有自己的取舍。那么我就分析一下左右玄修對于 會心 重擊流的加成有多少。出于對兩側玄修的取舍 我偏向右側玄修,無論是七倍耗藍 暴怒的恐懼 還是修改后的焚身配合轉 短時間的瞬時爆發持續性傷害 還是當機立斷手動解除轉,都是一些好技能。無奈本屌是個重擊流,既然選擇了重擊流就得無怨無悔跪著都要走下去!

      這次玄修上主動技能的修改,左右兩側各有一個,傷害類型上都是火系,我覺得這對會心流非常大的加強,配合封缸酒焚身的及時傷害可以說是爆炸,增加的轉的技能威力配合會心流的負傷對整體團能造成成噸的高額物理兼法系傷害,而重擊流對于這技能的收益幾乎被壓制到了最低點,中端重擊荒火的路已經了很乏力的地步,如今的局勢重擊流仍然停留在馬技能仙魔天地金玉的單一輸出方式上,面對對手物理防護已經很難實現爆發性傷害,如果不依賴云麓創造的輸出環境,重擊流已經相當慘淡,好在新玄修的必定會心傷算是對重擊左側玄修最大的安慰,以我對荒火的理解或許這個火系的傷害類型換成盾擊的傷害類型是不是會更加合理一些。

      左側玄修

      1、重擊流(裂傷無望 )

               由于新的三玄修必定會心傷對我誘惑很大,畢竟是重擊流 ,這個必定會心的傷相當于是對于軟甲物理防護普及滿地完封的      一種變相和諧的一種方式,但是高額的生命消耗導致我會對這技能點滿。

              當然分配加點也有很多種選擇方式:(錘子破防和火焰路徑自己取舍)

             由于前置點數不足導致如果要點1級的鬼神震必須放棄 從左側放棄一點 因為為了配合裂傷無望 1級鬼神感覺也是有必要的 有輸出環境 金玉+鬼神+裂傷無望 傷害方面應該不俗于 破+金玉+傷 。這個1點可以從 長身之佑 浴火燃志 熔巖赤魂 或者暴膽靈心 個里面省出一點 但是1級熔巖赤魂概率低 不封技能 感覺有點差。用慣了3級長身之佑用2級太不習慣了。暴走省藍也不舍得·· 觸發要害加命中加大功也不舍得!!!好揪心!逼著我做選擇嗎!!要我命這是!!!!!

      2、會心流(裂傷無望)

            我覺得對自己會心有信心完全可以不用這個裂傷無望。畢竟這個技能只是最后收殘血奶媽的收頭神技 針對受職業有一個穩定爆發點。但是缺點就是少了日月震。    

      3、重擊流(日月震)

           當然也有教友不喜歡必點會心的傷 因為放棄扔錘子對抗弈劍云麓沒有下云 下劍技能很難打。還有包括遠距離追擊對手用三浮 勁超遠距離日月震下馬之類。  

      4.會心流(日月震)

            我覺得如果會心流不用必定會心傷完全可以不用左側玄修··畢竟小技能都削弱的左側對于你們沒多大吸引力啊!但是肯定也有人想嘗試··那我就發一下我的選擇吧。



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