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              標準號戰場:【翎羽】羽矢穿揚箭無雙

              時間:2015-05-12 10:51:24 作者:網絡 手機訂閱 參與評論() 【投稿】
              文 章
              摘 要
              標準號戰場:【翎羽】羽矢穿揚箭無雙

               

                期待已久的標準號戰場臨開在即,不同的是,這次一改以往戰場恪守己任的規則,可以體驗到不同于以往的新玩法新激情。

               

                因為隨機分配十大職業的原因,相信有部分玩家很少接觸過其他職業的技能操作之類的。樓樓雖然玩冰心,但是私下還是很喜歡毛毛這個職業的,因此自己也私下收集整理了一些關于羽毛的小竅門。

               

                為了減少大家對毛毛的陌生感,借此機會分享給大家,希望能幫到初識YM的玩家們更快熟悉和操作這個職業。有不妥的地方,歡迎大家指出,以便修改~

               

              職業定位

               

                大部分玩家的印象里,羽毛在戰場中曾一度被捧上神壇,多次被推上風口浪尖。真的像大家傳說中那樣,戰場只需要“12341234”嗎?

               

                簡單來說,羽毛作為遠程射手職業,有著最強的點殺能力和多樣的控制騷擾能力。以及獨特的陷阱技藝,可以安逸的等待獵物上鉤,亦或是危險時從容逃脫。

               

                群戰時,羽毛可以通過郁氣、遲鈍以及高傷害和連續的打斷,輕松應對脆皮職業,配合普攻在群戰中還有著不同凡響的傷害輸出。無視100%物理防御的夜狼,配合凝神、穿刺精通,幾乎可以對任何門派造成穩定的高傷害。再加上獵人職業該有的速度上的優勢,看起來這個職業近乎是完美的結合。

               

                其實不然,對羽毛來講,最重要的是合理利用自身射程的優勢盡可能的給對方最大傷害,射程在十大門派中為最遠,所以在戰斗時,站位應盡量退在后排,并與對手保持較好的距離。且和所有遠程門派一樣,羽毛最大的弱點在于防御和血量較低,所以唯一可以保證生存的距離 就非常非常的重要了。

               

                更需要謹慎的是,弈劍無疑是十大門派中對羽毛威脅最大的,可以消除翎羽的正面狀態,故長久以來都是毛毛這個職業的天敵。插鳥的天機幾乎不吃定身,而且身板很硬很難死,所以同樣也是非常不好打的。可見羽毛這個職業光憑“12341234”是不夠的。

               

                下面,我們一起進一步了解羽毛的技能吧。

               

              技能一覽

               

              點殺有一套:

               

                凝神(人物增益狀態 大量提升命中 最小攻=最大攻)→夜狼(破甲)→ 倦鳥(郁氣)→ (遲鈍)→芭蕉(疊傷害)等CD期間可以 →藤葛(緩速+疊傷害)

               

                這幾個技能的優勢在于,皆有軟硬兩系職業最頭疼的負面郁氣、遲鈍,且射程遠、CD短。

               

                凝神把YM的爆發力大幅度增強,配合穿精特技的夜狼輸出恐怖,再接上其他幾個技能,是群戰中用于點脆皮的不二之選。

               

                對手優先選擇FS、WL、TX、YM、BX幾個職業。在點殺過程中,注意隱蔽自己的位置。

               

              控制有一套:

               

                弓術(4s眩暈)→火油桐(3s眩暈)→赤蝎粉(2s恐懼 持續毒傷害)→綠蛛絲(6s定身 少量傷害)→ 凍霜寒(6s緩速 少量傷害)

               

                另外需要提及的是右側玄修的主動技能,退避三舍(向后退一段距離 類似于倒著走的3FJ沖刺)

               

                當點到下面的李代桃僵后,施展退避三舍同時會在原地放出一個人偶,敵人攻擊到后4s無法移動。

               

              其他:

               

                火蜥 技能的負面及傷害類型皆類似于YJ的三陽真火技能 群傷害 定身負面

               

                螢光蟲 群 少量傷害 掉大量命中

               

                噬魔草 少量傷害 掉藍

               

                疾行篇 人物增益狀態 10s內加移動速度、提升大量身法、林野系技能瞬發

               

                發勁 人物增益狀態 加會心和普攻速度

               

                風馳 人物增益狀態 加移動速度和身法

               

                馴鷹 人物增益狀態 偵測WL 加命中和技能射程 

              標準號的玄修及屬性一覽

              推薦新手YM使用的玄修加點

                主動技能三個:退避三舍、萬馬齊喑、草船借箭。

               

                三玄修推薦開啟:燕安鴆毒、落霞孤傲。(后者亦可換成煮鶴焚琴。不過個人覺得抽藍抽靈力打是一種更有趣的打法~根據個人喜好調整)

               

              若按以上玄修調整的話,技能改變如下(必看):

               

                1. 敵人踩到凍霜寒、綠蛛絲、噬魔草三個陷阱其中一種,你對其的傷害提高10%。

               

                2. 馴鷹篇施展后12s內能偵測他人放的陷阱。這個一般來講,戰場下多了,對羽毛放陷阱的姿勢還是挺敏感的,下蹲動作。繞開他下蹲的位置即可。

               

                3. 陷阱范圍增大2m。

               

                4. 生命低于20%,充值火油桐cd并且瞬發,只有單體效果并且沒有傷害,僅造成眩暈2.5s。

               

                5. 赤蝎粉陷阱造成的恐懼變為4s,技能威力增加10%。

               

                6. 草船借箭。神技。對會心流YM效果很好,配合倦鳥、發勁,是沙包職業的噩夢技能。尤其群戰時丟,經過疊加后基本瓦解沙包職業的神明屬性。

               

                7. 移動速度增加2%,風馳電掣狀態,奔跑起來吧,騷年!

               

                8. 小攻提高20%。

               

                9. 綠蛛絲陷阱定身變為7.5s,熒光蟲陷阱的盲目時間變為16.5s。

               

                10. 強化了噬魔草陷阱,變為群攻,并且大幅度抽藍,且每次掉15靈力。

               

                11. 萬馬齊暗主動技能,范圍攻擊技能,40%的幾率讓敵人4s不能放技能。 

              推薦新手使用的鍵位

                “~” 普攻 “1” 藤葛 無CD 無限緩速 “5”火蜥

               

                “2” 芭蕉 “3” 梨花 “4”倦鳥 “T”夜狼 秒人四連射

               

                “Q”弓術 順手的鍵位 被近身時方便第一時間控住敵人拉開距離

               

                “R”退避三舍 順手的鍵位 逃命技能

               

                “大小寫鎖定鍵”十面馬技能 瞬發陷阱常用必備馬技能

               

                “E”火油桐 “F”赤蝎粉 接弓術的眩暈也好 單用也常用

               

                “C”綠蛛絲 逃命時按“V”凍霜寒 逃命時按 “X”發勁 “Z”伺機篇

               

                “鼠標3號鍵”疾行篇 解除行動類負面和加身法有時能扭轉形勢

               

                “B”風馳“G”馴鷹 被消狀態時第一時間補

               

                噬魔草、螢光蟲、凝神篇、萬馬齊喑、草船借箭、穿刺精通等其他特技都手點。

               

              戰場注意事項

               

                1. 人物常駐狀態:風馳篇、馴鷹篇。一定不要忘記!

               

                2. 疾行篇的亮點在于可以解除所有行動類負面以及大幅度提高身法。

               

                舉個例子:例如被TJ的流光鳴擊中后,有幾率中的負面“束手”,不能使用負面技能,但使用疾行即可解除包括這個負面在內的還有緩速、定身、遲鈍的所有行動類負面。

               

                身法提高,對不良狀態的抵抗增高,在單挑中受益是極其明顯的。

               

                3. 退避三舍李代桃僵的運用。算是一個小控,挺實用的。

               

                舉個例子,比如在被天罰到時第一時間反應過來用這個技能,人會退出天罰范圍,天罰則會砸到人偶,讓放天罰的FS在4s內無法移動。

               

                諸如此類,別的群技也是這樣。

               

                4. 飄忽不定的走位幾乎占了YM操作的一大半,甚至可以說是比技能銜接更為重要。迂回戰術,讓敵人追不上你,卻又甩不掉你。

               

                “風箏”式打法在和HH、WL類近身職業身上不要太好用,一定要注意拉開距離,不要輕易被近身,一旦近身,弓術之,退避三舍或者十面+陷阱也是不錯的應對方法

               

                5. 江湖技能伺機篇可以用來配合凝神穿精進行點殺。標準號戰斗,跟fs和同門這類職業來講,誰先手基本取決了這場戰斗的勝負。因為江湖此刻的運用極為關鍵。

               

                6. 跟硬甲打時,常用梨花;跟軟甲,則常用倦鳥。點bx時起手凝神倦鳥再穿精夜狼,防止夜狼后讀馬上清明,抗性增加容易抵抗接下來的倦鳥的負面。

               

                7. 人群里十面接火油桐配合HH的仙魔,fs的火地皆是不錯的小控,但是要保證自己能有去有回的情況下,看隊友之間的默契了。可以十面火油后接個退避三舍。或是提前開伺機。

               

                8. 人群墊傷害,梨花、火蜥換著來。

               

                9. 被追擊時,勤放綠蛛絲、凍霜寒陷阱。拉開有段距離或有十面的情況下放火油桐、赤蝎粉,陷阱盡量放你預計的敵人追殺路線上。對推我方被殲滅只留了部分殘血大家一起逃命時,即使你比隊友跑的快,也要勤放陷阱,隊友之前的互幫互助很重要。

               

                10. 玄修如果點了右邊,對推時,也應多丟噬魔草,這個陷阱要盡量照顧HH、BX,前者是因為本身耗藍大,藍量少,后者則是對方的續航點,對推時候沒有凝神或者夜狼的情況下,多做點小功夫也是不錯的。

               

                11. 學會切馬技能,這是個不錯的玩法。



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