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          攻守兼備物法雙修79冰心新流派

          時間:2016-04-18 10:44:21 作者:【翰書天下】宛心丷 手機訂閱 參與評論() 【投稿】
          文 章
          摘 要
          攻守兼備物法雙修79冰心新流派

            首先開這個帖子肯定是會有壓力涌上來也會有很多疑問或者反對,但是既然能從一個79沙包4452屬性bx開始改造就肯定有原因。在下面會附上一些見解和解釋,一起來討論吧。

            附上第一階段屬性圖,有本脈無輕功:

           流派特色關鍵字:念、小攻重擊、負毒、追電、防御

          (一)念

            BX的主屬性最合適肯定是念,和念相關的屬性非常多而且都對BX非常重要。

            法防、神明、藍量、抗性、治療、爆發輸出(這里后面說明,我這種流派念的多少決定你爆發的強度)

          (二)小攻重擊

            BX很多玄修技能加重擊而且斷腸提供有無助所以BX輸出適合走重擊。

            因為主屬性加的念堆小攻可以輕易頂掉大功所以我選擇走小攻重擊。

          (三)負毒

            負毒是我這個流派的一個特點,我堆負毒的原因是新玄修罌針百煉這個玄修。

            小攻重擊流派,1點負毒 = 2點小法功+ 3點小物攻。1點負毒對九心和三毒這4個技能相當于2點法術小攻。這里有的BX妹子可能不了解,我解釋下。

            修罌針百煉毒系技能說明:毒經系技能同時造成魂力屬性之和0.7的穿刺傷害。

            細心看過戰斗記錄的BX應該發現你使用上面4個技能的時候有2個傷害一個是原來技能的傷害一個是罌針百煉。負毒屬性在這里同時加成這2個傷害。毒系技能傷害,負毒和小攻效果是一樣的,后面的穿刺傷害負毒一樣有傷害。

            BX負毒其實非常容易堆:

            1.玄修鴆酒留香,316點負毒

            2.玄修墨顏繞指,最大法功9%,不管大功小攻BX,200點加成還是沒有問題的。

            3.勢力主動技能千手毒羅,79可以學到5級,念屬性的30%加成負毒,這就是我前面提到的念決定爆發強度。

            我是準備裸900+的負毒,這樣基本常駐狀態鴆酒留香+墨顏繞指有1500的負毒,相當于3000的小攻,爆發的時候開勢力主。動技能8秒多800點負毒再多1600小攻。

            算上人物自身2500左右的小攻,就有相當于7000+小攻的傷害,1點負毒對針系技能相當于3點物理小攻。

            這里BX妹子可能更加聽暈我解釋下:

            修罌針百煉針系技能說明:使用針洗技能35%幾率額外造成一次穿刺傷害。

            針系技能有35%的幾率額外多一次普攻,有人說那1點負毒也就是1.35點物理小攻。

            我這里是這樣理解的,錯骨失心止行的技能威力普遍不高但是普攻按照100%計算的。

            再有BX的針系基本用來給近身打BX的硬甲用的,硬甲物防高法防低負毒比物攻效果更好,所以我認為針系技能1點負毒比3點物攻小攻更好。

          (四)追電

            很多BX都喜歡疾語,我選擇了追電。我這里解釋選擇追電的原因。

          1.選擇追電肯定放棄了高疾語

            這里討論這22個技能,BX門派18個技能+玄修2個技能+小八+勢力主動技能。

            瞬發的有8個(針系6個+鬼枯藤+大毒)

            0.5秒聚氣的有6個(清明,小八,斷腸,2個玄修技能,赤孔雀膽)

            1秒聚氣的有3個(逆轉,醉夢鮮花,千手毒羅)

            1.5秒聚氣的有1個(九心海棠)

            1.5秒以上聚氣的有4個(八門,妙手,七星換魂,固本)

            沒有一個輸出技能是1.5秒以上聚氣,除了九心海棠都是1秒以下聚氣。

            對我來說高疾語就是為了八門一個技能服務的,小八基本可以替代妙手,所以我放棄了疾語。

          2.我選擇堆高追電的原因

            很多人有誤解認為BX短腿追電再高也跑不過別人,我這里說新玄修后BX不上小短腿了,止行玄修。

            我這里解釋下,止行玄修相對其他門派的輕功的特點和到底能提高多少追電。

            別的門派的輕功是穩定提升追電,BX是一段一段爆發,因為大荒滿追電630所以BX有非常大的優勢。

            那么這個止行到底算多少追電呢?

            止行一次可以幫助BX多移動15碼左右.我把時間分成4秒,8秒,12秒,16秒這四個時間段算

            4秒可以使用1次止行追電提高:15*(60/4)= 225

            8秒可以使用2次止行追電提高:30*(60/8)= 225

            12秒可以使用2次止行追電提高:30*(60/12)= 150

            16秒可以使用3次止行追電提高:45*(60/16)= 169

            短時間的戰斗10秒內可以理解提升225追電,中長時間的戰斗10-20秒可以理解提升150的追電、

            那么這225或者150追電意味著什么呢?比如我的號現在463裸追電以后會爭取弄到480+。

            浮盡提供12%的追電花草或者鬼合體提供8%的追電一共20%*330 = 66點追電。調息30% = 99追電

            (1)戰場開調息10秒內爆發463+66+99+225 = 853追電

            (2)戰場一般10秒內常規463+66+225 = 754追電

            (3)戰場中長時間10-20秒戰場463+66+150 = 679追電

            (4)無限時間追電 463+66+15*(60/8) = 641

            所以其他職業的630追電在BX面前都是小短腿。

          (五)防御

            很多BX習慣了能抗的屬性79一般4452就比較適合。我這個流派肯定達不到4000的物防,但是其他3樣我可以達到。我想說的是這個流派即使3452但是有極高的追電生存能力應該更加占優勢,以前是打不過抗,現在是打不過風箏。


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