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      全國競技場:老門派如何迎戰鬼墨戰隊

      時間:2016-01-11 10:41:48 作者:輪回眼看世界 手機訂閱 參與評論() 【投稿】
      文 章
      摘 要
      全國競技場:老門派如何迎戰鬼墨戰隊

        2016標準號JJC已進行2周了,通過標準號JJC可以看出,截止1月5日的戰隊排行榜,前20名的戰隊有18支是帶有鬼墨的,所以鬼墨封神了!樓主不是鬼墨,也沒玩過鬼墨,但樓主這段時間一直在與鬼墨戰隊戰斗,作為太虛也與各個門派進行組合搭配,也一直在研究如何弒神,請允許我叫它神!

        鬼墨的強勢確實讓其它老門派無言以對,為了捍衛老門派尊嚴,樓主現在用太虛天機冰心這只上屆冠軍的配置來與新門派的組合抗衡,不敢說能衛冕冠軍但是我們會盡力取得好成績。在此也總結出一些破鬼套路,希望能為8大門派盡些力。

        攻略只是理論打法,實戰中還需要具備3點重要條件。

        1、隊伍配合,通過語音實時溝通,沒有實時溝通哪怕你們多有默契也是無法打贏對面有配合有操作能力的鬼墨戰隊的。

        2、個人操作,考驗自己對門派的理解與手法,這個不用多說,都好理解。

        3、流派選擇,自定義出最適合標準號里的屬性。

        天機,重擊輸出流,標準號里法系輸出職業較多適當堆些法防;冰心,需要的是受,疾語在45左右就可以,因為有天機,可以在云陣下從容的放奶;太虛,標準號的受虛生存能力沒有現實那么強,半受就更不用說了,同樣在有云陣的情況下無需依靠神明強唱,盡管堆大功吧,4加4堆大功附傷重擊,會心,雙暴流靠輸出壓倒對方職業,還可以和天機配合秒掉對面冰心。

        具備了以上3個條件,那么再看看下面對鬼墨打法的分析,基本是可以克制的。

        1、避而遠之法。從技能描述可以看出,無敵門射程30米,存在30秒,在知道有鬼墨的前提下,可以有一個追電快的職業去騙其安裝防盜門,一旦裝上,三浮勁遠離30米,保持距離轉移戰斗區域,讓對方先過來攻擊,不去那個30米范圍內,那個門就是廢的,當然,不是所有鬼墨都會先放門的。

        2、城管強拆法。防盜門是國產的,質量必然沒有那么好,高輸出的職業可以優先強行拆除,或者2個打手集火拆除,鬼門出鬼了怎么辦,國產小鬼質量更差,大輸出職業可以一刀一個小鬼鬼,大概也就1w血左右,3秒出一個鬼鬼,3秒足夠殺死一個鬼鬼了,所以,最好是一人殺鬼,一人拆門。如果對面打手干擾,可以先控打手然后不打醒繼續拆門抓鬼。

        3、遛鬼轉圈法。小鬼自動尋找范圍內血量最少的敵方單位進行追蹤自爆,但是那短短的小腿邁著那小小的步伐怎么也追不上人物的移動,發現自己血量最低被鬼看上了,在輸出不夠的情況下可以帶著小鬼溜圈圈,邊遛邊打,此時的你容易被鬼墨進行強行控制,所以遛鬼的跑位應該與鬼墨保持距離。

        4、符驚強控法。鬼門是吃控的,太虛的符驚加玄修可以有10秒恐懼,鬼門的存活時間是30秒,理論上,太虛的4符驚(人物2個各10秒,寶寶2個5秒)是可以讓鬼門30秒中恐懼不出小鬼的,當然,符驚會有滑過的時候,也會有中了恐懼后被隊友無腦打醒的,那么這個就要靠隊友之間的溝通與配合了。出來的小鬼也是吃控的,一個敷足可以控住好幾個小鬼,一個溝壑也可以擋住鬼的去路。

        5、善用特技法。玩鬼的都知道放鬼后要控住血少的敵方單位,在被強控又無法解控時可以再小鬼近身前開出大禹神佑特技,前三次傷害減半,一個鬼爆1w2來算,三個鬼就3w6,減半就是1w8,至少還有三浮勁逃跑的機會。




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