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          【萬象森羅】JJC逆天的鬼墨自爆分析

          時間:2016-01-06 15:46:35 作者:執妄乀 手機訂閱 參與評論() 【投稿】
          文 章
          摘 要
          最近標準號33比武開啟的時候,鬼墨成了這一屆的一個強勢職業。

          最近標準號33比武開啟的時候,鬼墨成了這一屆的一個強勢職業。

          鬼墨最受爭議的自爆門強大到無以復加了么?我覺得是還談不上,因為自爆門說脆也脆,說不脆也并不脆。

          在玩相對暴力的職業時,門比較容易清,我玩的弈劍和一個HH一個TJ組隊,菜刀隊都懂,就是玩爆發,荒火上去一個傷,我一個歸元,都出重擊的話,門不死也殘血了。還有就是云麓的水狂天罰風七,讀的出來都是門的死克星,往往門被這種技能籠罩了基本就廢了。

          不過您由此說門這不沒啥用么,我覺得完全是在搞笑,一只狗一自爆差不多一萬四的血,無視防御(非傷害抵抗)。如果有個神一般的太虛隊友,比如我當初玩過的一局,門一開,太虛直接翻滾過來拍中對面三個,兩個符驚的接連控制,狗的作用被發揮到了極致,30秒左右,結束了這一局,競技場里游走的狗完全是一個個巨大的定時炸彈,你不知道會在什么時候被控,而你還是血量最低的那個,一旦狗狗們親切的圍著你,你還沒有太虛的金人或者弈劍還有半血能放煙鎖的話,你就可以直接打出GG思密達了。

          同樣的,狗狗的智商也是很蛋疼,只認準血量最低的家伙爆,很多次都是狗狗剛沖上去,卻突然掉頭換了目標,令人欲哭無淚。

          所以門釋放的時機和團隊對于對方血量的控制可以說是勝負的關鍵,高分隊伍為什么強,也不是很多亂噴的人說鬼墨強,而是人家隊伍會對輸出進行把控,知道救門和壓制對方最有威脅職業的血量,然后狗狗就可以愉快的帶走他了,強,不是個人,而是團隊整體的犀利。


          魅妖,威脅能力絲毫不在自爆門之下,無限制的混亂,連同為受鬼的我一旦被盯上都只能暫避,近身職業要牢牢的控制面向,遠程職業經常被打斷讀條,對這個技能也是又愛又恨,而且不知道是不是我的感覺,妖可比門能抗多了,寶寶中最后倒下的基本才是妖妖,無論是能穿墻,還是射程,都顯得無懈可擊,即使我也是鬼墨,我也想說,混亂的頻率需要修正一下,這個真心比門逆天。

          鬼墨首先定位在陣地戰,競技場這么小的范圍,鬼墨的強勢很完美的體現了,造就鬼墨強勢的不是職業技能的逆天,而是競技場狹小的地形,如果競技場面積增加一倍,取消吊橋那一段,換成更寬的地圖,鬼墨的作用就會小的多。
          說實在的,如果有一隊輸出不夠,打不掉門,或者本方保護門比較嚴實,一地的狗,加上妖妖的混亂,塔靈的超遠射程,鏡像的無限墨池,本來就小的地圖都會讓你覺得自己都沒地方逃命去,也無怪其他門派的人吐槽鬼墨了。


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